home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD School House 9 / CD School House 9.0 - Wayzata Technology (1994).iso / pc / games / dos / cards / blackja / bj.doc < prev    next >
Text File  |  1985-07-20  |  28KB  |  713 lines

  1.              BLACKJACK STRATEGY  (version 1.0)
  2.               (copywrite 1985, David Fibush)
  3.  
  4.  
  5.      TABLE OF CONTENTS                               PAGE
  6.  
  7.      1.0 Getting Started                               2
  8.  
  9.           1.1 Option Menus                             2
  10.  
  11.           1.2 Basic Play                               2
  12.  
  13.      2.0 Changing Options                              4
  14.  
  15.           2.1 House Rules (first menu)                 4
  16.  
  17.           2.2 Point Count Weights (first menu)         5
  18.  
  19.           2.3 Play & Display Options (second menu)     5
  20.  
  21.      3.0 Manual Bet Inputs                             7
  22.  
  23.      4.0 Shuffle                                       8
  24.  
  25.      5.0 Deal                                          8
  26.  
  27.      6.0 Play                                          8
  28.  
  29.           6.1 Insurance                                8
  30.  
  31.           6.2 Player's Blackjack                       9
  32.  
  33.           6.3 User Play                                9
  34.  
  35.           6.4 Dealer Play                             10
  36.  
  37.           6.5 End of Play                             10
  38.  
  39.           6.6 End of Game                             10
  40.  
  41.           6.7 Data Summary and Exit Options           11
  42.  
  43.      7.0 Strategy                                     12
  44.  
  45.           7.1 Hard Hands                              12
  46.  
  47.           7.2 Soft Hands                              12
  48.  
  49.           7.3 Hands That Can Be Split                 12
  50.  
  51.           7.4 Surrender                               12
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. 1.0 Getting Started
  57.  
  58. System requirements: IBM PC, 128K, Mono or graphics display
  59.  
  60. Your master disk contains the following files:
  61.  
  62.      BJ.COM main program for the blackjack game.
  63.  
  64.      STRATEGY.DTA strategy data used by the program.
  65.  
  66.      OPTIONS.DTA options data used by the program.
  67.  
  68.      BJ.DOC this documentation file.
  69.  
  70. Only  the  first  two files are needed to run  the  program.  The 
  71. program  will  create an OPTIONS.DTA file if it does  not  exist. 
  72. STRATEGY.DTA is a text file which can be created or modified with 
  73. any  text  editor however you must use the exact  original  as  a 
  74. template.
  75.  
  76. To protect your BLACKJACK STRATEGY game you should always operate 
  77. using  a  working  copy of the program disk.  Use  the  following 
  78. procedure to make the working copy.
  79.  
  80.      1. Format a blank disk. Include your operating system if you 
  81.      wish to boot your computer from the work copy.
  82.  
  83.      2.  With your master disk in drive a: and the formatted disk 
  84.      in  drive b:  copy all programs from the master to the  work 
  85.      copy using the command     Copy a:*.* b:
  86.  
  87. Place your work copy in drive a:  and at the prompt  A>  type the 
  88. command   BJ <carriage return>. 
  89.  
  90.  
  91. 1.1 Option Menus
  92.  
  93. As  soon as the program has loaded into computer memory you  will 
  94. see  the first option menu (shown in figure 1) which displays the 
  95. House   Rules  and  Point  Count  Weights  data  from  the   file 
  96. OPTIONS.DTA.  If  you do not wish to change the options  enter  0 
  97. <carriage  return>  or just <carriage return> to continue to  the 
  98. Play  & Display Options menu (shown in figure 2).  Again you  may 
  99. enter  0 if you wish to go directly to the game without  changing 
  100. any options. Use the original default conditions to start playing 
  101. the game immediately and become familiar with its operation.
  102.  
  103.  
  104. 1.2 Basic Play
  105.  
  106. With  the original default conditions you are the third player at 
  107. a five player table,  bets are automatically made at 10 units  so 
  108. you  need  only  play your hand.  Press F1 for a display  of  the 
  109. possible   actions.   See  section  6.0  for   detailed   playing 
  110. instructions.
  111.  
  112.        *** HOUSE RULES ***            *** POINT COUNT WEIGHTS ***
  113.  
  114.         * DEALER PLAY *                  11. Weight for  A = -1
  115.  1. Dealer hits soft 17         N        12. Weight for  2 =  0
  116.                                          13. Weight for  3 =  1
  117.          * SPLITTING *                   14. Weight for  4 =  1
  118.  2. 1 card only on split Aces   Y        15. Weight for  5 =  1
  119.  3. Allow split of unlike 10s   N        16. Weight for  6 =  1
  120.  4. Allow more than 1 split     Y        17. Weight for  7 =  1
  121.                                          18. Weight for  8 =  0
  122.          * DOUBLING *                    19. Weight for  9 =  0
  123.  5. Allow double on split       Y        20. Weight for 10 = -1
  124.  6. Allow double 10 and 11 only N        21. Weight for  J = -1
  125.  7. Allow double on 3+ cards    N        22. Weight for  Q = -1
  126.                                          23. Weight for  K = -1
  127.       * DECKS & SHUFFLE *
  128.  8. Number of Decks             6
  129.  9. Shuffle Percent            80
  130.  
  131.         * SURRENDER *
  132. 10. Allow surrender             N
  133.  
  134. Item to change or 0 for no change _
  135.  
  136.  
  137.  
  138.                     Figure 1.  First Menu
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.               ***  PLAY & DISPLAY OPTIONS  ***
  145.  
  146.         * TYPE OF PLAY *                      * DISPLAY *
  147. 1. Position     6  5  4  3  2  1   10. 1st card down on autoplay  N
  148.       User ?    N  N  N  Y  N  N   11. Player hand point count    Y
  149. 2. Number of Players           5   12. Player present bet size    Y
  150. 3. Manual bets for player      N   13. Player present holdings    Y
  151. 4. Speed of play (1 to 20)    10   14. Number of cards not dealt  Y
  152.                                    15. Number of hands played     N
  153.       * GENERAL VALUES *           16. Size of dealer's bank      N
  154. 6. Number of Hands           100   17. Point count of cards shown N
  155. 7. Basic bet size             10   18. Record of decisions made   N
  156. 8. Initial player holdings  1000   19. Sound on                   Y
  157. 9. Strategy file    STRATEGY.DTA
  158.  
  159.                                    20. Return to House Rules menu
  160.  
  161. Item to change or 0 for no change
  162.  
  163.  
  164.                     Figure 2.  Second Menu
  165.  
  166.  
  167. 2.0 Changing Options
  168.  
  169. When  each  menu is displayed you may change a value by  entering 
  170. the  corresponding  item number.  You are then promped  to  enter 
  171. either a value or a yes/no response.  A carriage return will give 
  172. the  default  value.  The menu is then reprinted showing the  new 
  173. value  and  you may enter more changes or continue  to  the  next 
  174. step.  If  you have made any changes they may be saved before the 
  175. game starts.
  176.  
  177.  
  178. 2.1 House Rules (first menu)
  179.  
  180.                     * DEALER PLAY *
  181.  
  182. Option  1.  Dealer Hits Soft 17 - this gives an advantage to  the 
  183. house  since there is a good chance to improve the hand.  If this 
  184. is set to "N" the dealer will hit all 16s and stand on all 17s.
  185.  
  186.                      * SPLITTING *
  187.  
  188. Option  2.  Allow  1 Card Only on Split Aces - split aces  are  a 
  189. powerful hand,  some casinos will only give you one card for each 
  190. hand in this case.
  191.  
  192. Option 3.  Allow split of unlike 10s - this means you can split a 
  193. combination like Jack - Queen.  Although this might seem to be an 
  194. advantage it is never advisable to split 10s as 20 is a very good 
  195. hand.
  196.  
  197. Option  4.  Allow more than 1 split - definitely an advantage  to 
  198. the  player  hence  limited to one  split  by  some  casinos.  In 
  199. Blackjack  Strategy the maximum amount of splits is two with five 
  200. or less players and only one split with six players due to screen 
  201. size limitations.
  202.  
  203.                      * DOUBLING *
  204.  
  205. Option  5.  Allow  double  on  split  - this  gives  an  improved 
  206. advantage  to the player since you only double if you have a good 
  207. chance to win.  If this is set to "N" a double is not allowed  on 
  208. split hands.
  209.  
  210. Option 6.  Allow split on 10 and 11 only - many casinos have this 
  211. restriction.
  212.  
  213. Option  7.  Allow  split  on 3 or more cards - a  fairly  unusual 
  214. option of considerable advantage to the player.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.                  * DECKS & SHUFFLE *
  222.  
  223. Option  8.  Number  of  decks  - a number between  1  and  10  as 
  224. determined by the house management. Some casinos have tables with 
  225. different  numbers  of  decks.  The smallest number of  decks  is 
  226. advantageous to "card counters" however when one deck is used  it 
  227. is  often shuffled about half way through to limit the  counter's 
  228. advantage.
  229.  
  230. Option 9.  Shuffle percent - the point in the deck which triggers 
  231. the  next shuffle when a hand is completed.  Generally around 80% 
  232. for multiple decks and as low as 50% for a single deck.  You  may 
  233. select a value between 50% and 99%.
  234.  
  235.  
  236.                   * SURRENDER *
  237.  
  238. Option 10. Allow surrender - you may surrender your original hand 
  239. for  one-half  of  your bet.  This action takes place  after  the 
  240. dealer has checked for a blackjack when your turn to play  comes. 
  241. This  is  advantageous  to the player with a bad  hand  when  the 
  242. dealer has a high card showing.
  243.  
  244.  
  245. 2.2 Point Count Weights (first menu)
  246.  
  247. Options  11  through  23 on the first menu allow you to  set  the 
  248. weight for each card in a suit to be used for card counting.  The 
  249. weights chosen will depend on the system you wish to use, see the 
  250. bibliography for reference material. Blackjack Strategy will keep 
  251. track  of the point count and either display it  continuously  or 
  252. momentarily at your request.
  253.  
  254.  
  255. 2.3 Play and Display Options (second menu)
  256.  
  257.                     * TYPE OF PLAY *
  258.  
  259. Option  1.  User  Inputs - Each of the  active  player  positions 
  260. (there can be up to 6) will be played either automatically by the 
  261. computer  or  manually  by you,  the user.  By setting  just  one 
  262. position to "Y" you simulate an actual game where you are playing 
  263. that  position.  Note that positions are numbered from  right  to 
  264. left  which is the dealing order at the blackjack table.  If  you 
  265. wish  to play more than one position for more practice at  making 
  266. play decisions then set the desired number of positions to "Y". 
  267.  
  268. For  completely  automatic play set all the positions to "N"  and 
  269. the computer will play all the hands. This allows you to sit back 
  270. and  watch  or  let  the computer play a  few  thousand hands  to 
  271. evaluate the automatic strategy or one of your design.
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276. Option 2. Number of Players - Values from 1 to 6 are allowed. Due 
  277. to  screen space limitations,  splitting a second time  can  only 
  278. take place if there are 5 or less players. You would be surprised 
  279. how  common  this can be if you are using 6 to  10  decks.  Other 
  280. numbers  of  active positions are available to suit your  desired 
  281. playing conditions.  Remember you can manually play any or all of 
  282. the positions.
  283.  
  284. Option 3.  Manual Bets for Players - If you want to modulate your 
  285. bets set this to "Y".  In that case you will have to supply a bet 
  286. input for each position you are playing.  Bets must be  multiples 
  287. of 2.  When placing your bet a <carriage return> gives the  value 
  288. of  the Basic Bet if desired.  When Manual Bets is set to "N" the 
  289. computer automatically bets the Basic Bet each time.
  290.  
  291.  
  292. Option 4. Speed of Play - A value which controls the speed of the 
  293. game.  The  highest speed will play about 3000 individual  player 
  294. hands  per  hour  with all positions in automatic play  which  is 
  295. useful  for evaluating different strategies.  The  slower  speeds 
  296. will help you learn to count cards.  Try different numbers to get 
  297. the effect you like.
  298.  
  299.  
  300.                * GENERAL VALUES *
  301.  
  302. Option  6.  Number of Hands - This specifies the number of  hands 
  303. that  will  be played before the program automatically stops  and 
  304. offers an exit point or various continuation possibilities. Large 
  305. numbers  are useful for evaluating strategies or just  not  being 
  306. bothered with restarting the game. There are interrupt methods to 
  307. access  the exit options at the end of each hand or at any  point 
  308. in the game you have the following control possibilities:
  309.  
  310.     Control-S stops action, hit any key to restart.
  311.     Control-C quits the game and returns to the operating system.
  312.  
  313. Option  7.  Size of Basic Bet - bet size to be used if no  manual 
  314. input is given. This value must be a multiple of 2. 
  315.  
  316. Option 8.  Initial Player Holdings - this is how much money  each 
  317. player starts with. Don't lose more than you can afford.
  318.  
  319. Option 9.  Strategy File Name - If you have a number of different 
  320. strategies you may select the desired one. The program will check 
  321. to see if the file exists but you are responsible to insure  that 
  322. the data is all correctly located in the file.
  323.  
  324.  
  325.                * DISPLAY OPTIONS *
  326.  
  327. Various  values can be displayed on the screen as the game is  in 
  328. operation.  A  setting of "Y" displays them and a setting of  "N" 
  329. keeps them off. Each is described below.
  330.  
  331. Option 10.  First  card  down  on automatic  play  - For  a  more 
  332. realistic  (but less informative) display you can have the  first 
  333. card dealt down on hands you are not playing.  At the appropriate 
  334. times  (bust,  end-of-hand,  etc)  the card will be shown with  a 
  335. delay so you can see what it was. If you are using this option it 
  336. would  make  a more realistic situation to set  option  11,  hand 
  337. point count, to "N".
  338.  
  339. Option 11.  Hand count values - this will show the point value of 
  340. each hand just above the first card as play progresses. Turn this 
  341. off if you are doing some serious practicing.
  342.  
  343. Option  12.  Bet  size  - shows the present bet  value  for  each 
  344. player. 
  345.  
  346. Option  13.  Player holdings - shows how much money  each  player 
  347. has.  "There's  time enough for counting when the dealings done". 
  348. Unless you are about to run out and want to double or split. (The 
  349. bank will "lend" you the money as negative holdings are possible)
  350.  
  351. Option  14.  Cards not dealt - a graphical display that shows the 
  352. number of quarter-decks used and those that have not been  dealt. 
  353. The  exclaimation point indicates the quarter-deck that  contains 
  354. the shuffle trigger point.
  355.  
  356. Option  15.  Number  of hands played - shows the number of  hands 
  357. played.
  358.  
  359. Option 16.  Size of dealer's bank - shows the amount of money  in 
  360. the dealer's bank. The dealer starts with 10,000.
  361.  
  362. Option  17.  Point count of cards shown - a continuous display of 
  363. the  sum  of  the  weights of all cards  whose  faces  have  been 
  364. displayed since the previous shuffle.  This value is available on 
  365. a  momentary  basis if requested by the player during play  of  a 
  366. hand.
  367.  
  368. Option  18.  Record of decisions made - each action taken by  the 
  369. user-player is compared against the strategy.  If the action does 
  370. not  agree  with the strategy the computer will beep to  let  you 
  371. know of your "error".  A running count of the actions and percent 
  372. correct may be displayed.
  373.  
  374. Option  19.  Sound  on - the beep described in option 18  may  be 
  375. turned on or off.
  376.  
  377.  
  378. 3.0 Manual Bet Inputs
  379.  
  380. If  you  have selected the option for manual bet inputs a  screen 
  381. similar to figure 3 will be displayed at the start of each  hand. 
  382. Only  even  numbers from 2 to 100 will be  accepted.  The  figure 
  383. shows that Player 1 bet 20, Player 2 bet 10 and Player 3 is being 
  384. asked  for  a bet value.  The function keys allow easy input  for 
  385. multiples of the basic bet. Push F1 for a help menu.
  386.  
  387.                                   Deck [..*****************!****]
  388.             Place your bets.                          
  389.            Multiples of 2 only.
  390.  
  391.     Player 4        Player 3        Player 2        Player 1
  392.  
  393.  
  394.  
  395.                    Your bet?
  396.  
  397.  
  398.                                      Bet=10          Bet=20
  399.     Hold=355        Hold=780        Hold=600        Hold=1255
  400.  
  401.                   Figure 3.   Manual Bet Screen
  402.  
  403.  
  404. 4.0 Shuffle
  405.  
  406. This  is automatic at the start of the game,  if the end  of  the 
  407. deck is reached during a hand or and when the cards left with the 
  408. dealer  at the end of a hand are less than the calculated  amount 
  409. based  on  the Shuffle Percent (see option 9 in the first  menu). 
  410. Each  shuffle  is  a computer representation  of  cards  randomly 
  411. chosen from the decks to be used.  Cards are then placed in  that 
  412. order to be used until the next shuffle.
  413.  
  414.  
  415. 5.0 Deal
  416.  
  417. Cards are dealt in the usual order.  The first card to the dealer 
  418. is  shown "down" as are the first cards to  automatically  played 
  419. hands (if that option is chosen),  all the rest are up. After the 
  420. cards  are dealt various optional values are displayed,  such as, 
  421. hand number, player bets, etc.
  422.  
  423.  
  424. 6.0 Play
  425.  
  426. 6.1 Insurance
  427.  
  428. If  the dealer is showing an Ace,  all user controlled hands  are 
  429. asked if they would like insurance.  Acceptable responses are:
  430.  
  431.                F9 or Y or y for Yes
  432.                F10 or N or n for No
  433.  
  434. Insurance  is  a  side bet for an amount equal  to  one-half  the 
  435. present bet on the hand. If the dealer has a blackjack, insurance 
  436. pays  2 to 1 hence you break even if your hand (say a  20)  would 
  437. have lost to the dealer's 21. At that point the screen is cleared 
  438. and a new hand is dealt. 
  439.  
  440.  
  441. When the dealer does not have a blackjack you lose your side  bet 
  442. and  play continues.  Automatically played hands do not take  the 
  443. insurance bet.
  444.  
  445.  
  446. 6.2 Player's Blackjack
  447.  
  448. Any  players that have blackjack are immediately paid at 1.5 to 1 
  449. and their first card is shown,  if necessary,  and then the cards 
  450. removed from the "table". 
  451.  
  452.  
  453. 6.3 User Play
  454.  
  455. If  hand point count values are to be shown it will be  displayed 
  456. at  the top of the hand in the form "NN H" for hard hands or  "NN 
  457. S"  for  soft hands.  As the individual hand is played the  value 
  458. will be updated as an aid in decision making. The hand values are 
  459. also displayed on automatically played hands.
  460.  
  461. The  user  is  then asked to make play decisions based  on  their 
  462. cards  and  the  allowed possibilities by  answering  the  prompt 
  463. "Action" with the following choices available:
  464.  
  465.      F1 displays a one line help display of these responses.
  466.  
  467.      F2  or  E or e to go to the exit options at the end  of  the 
  468.      hand. Normal play continues.
  469.  
  470.      F3  or  L or l  for look which will momentarily display  the 
  471.      decision programmed into the strategy. This is like learning 
  472.      from  flash  cards,  you can always look at  the  answer  if 
  473.      needed. 
  474.  
  475.      F4  or  V  or v to view the hand count  value.  This  is  of 
  476.      interest  if  the  hand count option is  off.  It  simulates 
  477.      asking the dealer for the count.
  478.  
  479.      F5   momentarily  displays  the  card  count  based  on  the 
  480.      weighting system being used.
  481.  
  482.      F6  or Q or q to surrender (or quit) only with the  original 
  483.      hand if that action is allowed by the house rules.
  484.  
  485.      F7 or Y or y will split the hand. If the player has a "pair" 
  486.      they  may be split and played as two hands with the same bet 
  487.      required on each hand as the original bet.  When the hand is 
  488.      split each hand is played separately.  If a second pair were 
  489.      to  be  dealt on either hand and a second split  is  allowed 
  490.      (provided  there  are 5 or less player positions)  and  then 
  491.      there are three hands played for that position.
  492.  
  493.      F8 or D or d  for double when allowed by the house rules. If 
  494.      this  is selected the bet is doubled and only one more  card 
  495.      is dealt to that hand.
  496.  
  497.      F9 or H or h  for hit which deals another card to the hand.
  498.  
  499.      F10 or S or s  for stand which ends the decision process for 
  500.      that hand.
  501.  
  502. Following the action determined by the decision the hand value is 
  503. calculated.  If  the  total is greater than 21 the hand  is  bust 
  504. which  is indicated in the hand value location and the cards  are 
  505. removed  from the "table" after first showing any down  card.  If 
  506. the total is 21 or less,  further action is requested in the case 
  507. where the previous action was a hit. 
  508.  
  509. Since  all this action happens automatically if no user positions 
  510. have  been  specified  there  is another  "escape"  to  the  exit 
  511. options.  If  you hold the space bar or any other key down during 
  512. the end of the hand you will interrupt the action and move to the 
  513. exit  options by entering a <carriage return> when  requested  by 
  514. the program.
  515.  
  516.  
  517. 6.4 Dealer Play
  518.  
  519. After all hands are played the dealer's hand is played. First the 
  520. down  card is shown then the dealer hits 16 and stands on hard or 
  521. soft 17 depending on the house rules option setting.
  522.  
  523. 6.5 End of Play
  524.  
  525. Each hand still active (not blackjack or bust) is compared to the 
  526. dealer's to determine win,  lose or push.  Player's holdings  and 
  527. the bank are adjusted accordingly.
  528.  
  529.  
  530. 6.6 End of Game
  531.  
  532. New hands will continue to be dealt until the hand count  reaches 
  533. the  maximum set by the options.  Shuffling will occur as needed. 
  534. Once  the hand count maximum is reached a summary of the data for 
  535. that run of hands will be displayed along with the exit options. 
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540. 6.7 Data Summary and Exit Options
  541.  
  542. Figure  4 shows the data summary and exit options.  The  highest, 
  543. lowest  and  final holdings are shown for each player along  with 
  544. the hand at which those holdings occurred and the "efficiency" at 
  545. that point. Efficiency is defined as winings divided by the total 
  546. amount  bet expressed as a percentage.  This calculated value can 
  547. be  used to evaluate the quality of your strategy as modified  by 
  548. the "laws of chance".  The values shown are typical for the built 
  549. in strategy contained in the file STRATEGY.DTA.
  550.  
  551. At this point you have three exit options:
  552.  
  553.      [E]nd the game and return to the operating system.
  554.  
  555.      [N]ew options  essentially restarts the game by returning to 
  556.      the options screen and reseting the hands played to 0.
  557.  
  558.      [P]rint  will  send a copy to the data summary to your  line 
  559.      printer.
  560.  
  561.      c/r  <carriage  return>  will continue the  play  until  the 
  562.      maximum  number  of  hands is reached or on  a  hand-by-hand 
  563.      basis if the hands are already at the maximum.
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.    DATA SUMMARY              Strategy file name = STRATEGY.DTA
  569.  
  570.              Player 6  Player 5  Player 4  Player 3  Player 2  Player 1
  571. Highest
  572.   holdings       2015      1800      1735      1920      1710      2075
  573.   at hand        6036      1586      2028      1496      2023      4243
  574.   efficiency    1.39%     4.19%     3.02%     5.11%     2.93%     2.10%
  575.  
  576. Lowest
  577.   holdings        865       285       135       590       -70       740
  578.   at hand          40      5764      5547      5843      5482       129
  579.   efficiency  -26.47%    -1.03%    -1.30%    -0.58%    -1.63%   -16.56%
  580.  
  581. Final
  582.   holdings       1920       530       635       785       250      1415
  583.   at hand        6140      6140      6140      6140      6140      6140
  584.   efficiency    1.24%    -0.64%    -0.50%    -0.29%    -1.02%     0.56%
  585.  
  586. Total Amount Won   =    -465           Total decisions =       0
  587. Total  Amount Bet   =  443250          Total correct   =       0
  588. Total Hands Played =   37671           Percent correct =  100.00%
  589. Overall Efficiency =  -0.10%             
  590.  
  591. [E]nd game, [N]ew options, [P]rint summary, or c/r to continue 
  592.  
  593.  
  594.           Figure 4. Data Summary and Exit Options
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607. 7.0 Strategy
  608.  
  609. The  strategy  used for automatic play (and as a  prompt  if  you 
  610. "look"  before  making  your  decision point)  is  determined  by 
  611. characters  in a text file approximately shown in figure  5.  You 
  612. may  change the controlling characters with a text editor but  it 
  613. is  critical that each one be in the correct location for  proper 
  614. operation.  Make a copy of STRATEGY.DTA under some other name and 
  615. then use your text editor in the overwrite mode.  The name of the 
  616. new file may then be entered under option 9 of the second menu or 
  617. you  may rename the altered file to the default name STRATEGY.DTA 
  618. for use by the program.  Each table has the dealer up card values 
  619. across  the top and player hand values shown on the left  and  in 
  620. the  middle.  Action determining characters are  <S>tand,  <H>it, 
  621. <D>ouble, <Y>es do split and <Q>uit as in surrender.
  622.  
  623. If  no strategy file exists on the disk a "dumb strategy" of  hit 
  624. 16 or less, stand on 17 or more will be used.
  625.  
  626.  
  627. 7.1 Hard Hands
  628.  
  629. These are hands that do not contain an Ace valued at 11.  If they 
  630. contain only two cards or if a double is otherwise allowed by the 
  631. house  rules  the  right side of the first table  is  used.  Only 
  632. player  values  down to 4 need to be considered as  lower  values 
  633. must contain an Ace and would be determined in the second table.
  634.  
  635.  
  636. 7.2 Soft Hands
  637.  
  638. These  hands contain 1 Ace valued at 11 which could be reduced to 
  639. 1 if the subsequent hit were to cause a "bust".  Only values down 
  640. to 12 need to be considered as 2 Aces is the lowest soft hand.
  641.  
  642.  
  643. 7.3 Hands That Can Be Split
  644.  
  645. In  this  table  the "Y" stands for,  yes  do  split.  The  other 
  646. characters  indicate  the action of choice rather than split  and 
  647. are assumed to be <N>o in automatic operation.  Only even  values 
  648. for  the player considered as they are all pairs.  The only  soft 
  649. pair is 2 Aces.
  650.  
  651.  
  652. 7.4 Surrender
  653.  
  654. "Q"  for quit is used for surrender to differentiate it from  the 
  655. other  choices.  When  the  "Q" occurs in the table  it  will  be 
  656. interpreted  as  an "H" if surrender is not allowed by the  house 
  657. rules option setting. Therefore you do not want to put a "Q" in a 
  658. location  that  should  be split,  double or  stand  except  when 
  659. actually using the surrender option.
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.     HARD HANDS                  Dealer Shows
  665.        |....Can not Double........|      |.........Can Double.......|
  666. Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  667.    21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  668.    20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  669.    19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  670.    18  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  18  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  671.    17  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  17  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  672.    16  S  S  S  S  S  H  H  Q  Q  Q  16  S  S  S  S  S  H  H  Q  Q  Q
  673.    15  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q  15  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q
  674.    14  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q  14  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q
  675.    13  S  S  S  S  S  H  H  H  H  H  13  S  S  S  S  S  H  H  H  H  H
  676.    12  H  H  S  S  S  H  H  H  H  H  12  H  H  S  S  S  H  H  H  H  H
  677.    11  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  11  D  D  D  D  D  D  D  D  D  H
  678.    10  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  10  D  D  D  D  D  D  D  D  H  H
  679.     9  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   9  H  D  D  D  D  H  H  H  H  H
  680.     8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  681.     7  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   7  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  682.     6  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   6  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  683.     5  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   5  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  684.     4  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   4  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  685.  
  686.    SOFT HANDS                   Dealer Shows
  687.        |....Can not Double........|      |.........Can Double.......|
  688. Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  689.    21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  690.    20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  691.    19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  692.    18  S  S  S  S  S  S  S  H  H  H  18  S  D  D  D  D  S  S  H  H  H
  693.    17  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  17  H  D  D  D  D  H  H  H  H  H
  694.    16  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  16  H  H  D  D  D  H  H  H  H  H
  695.    15  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  15  H  H  D  D  D  H  H  H  H  H
  696.    14  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  14  H  H  H  D  D  H  H  H  H  H
  697.    13  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  13  H  H  H  D  D  H  H  H  H  H
  698.    12  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  12  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  699.  
  700. HANDS THAT CAN SPLIT            Dealer Shows
  701.        |......Player Hard.........|      |.......Player Soft........|
  702. Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  703.    20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20
  704.    18  Y  Y  Y  Y  Y  S  Y  Y  S  S  18
  705.    16  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  16
  706.    14  Y  Y  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H  14
  707.    12  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H  H  12  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y
  708.    10  D  D  D  D  D  D  D  D  H  H  10
  709.     8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   8
  710.     6  H  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H   6
  711.     4  H  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H   4
  712.  
  713.                 Figure 5.  Strategy Text (approximate)